超武將軍如何挑戰凌將軍(超武將軍如何挑戰凌將軍技能)
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有什么戰略游戲介紹啊?
真實戰爭
世紀雷神的《真實戰爭》,游戲采用大型的全紅色紙盒包裝,經過測試,《真實戰爭》擁有極穩定的漢化技術,超過近期的絕大部分漢化游戲的制作水平,經過上一輪的網上預定,《真實戰爭》已經在玩家中擁有極高的聲譽,相信會成為春假期間一款休閑娛樂的極佳選擇!
在游戲中,又見到的闊別已久的蘇制“卡秋莎”火箭炮在空中劃出的道道火影,薩姆防空導彈基地射出導彈的壯觀。不過在試玩中你只能扮演美國軍隊,和他們作戰。你有M1A1主戰坦克,阿帕奇武裝直升機,甚至還有航空母艦任你調度。游戲操作非常簡單,基本就是《紅色警報》操作的翻版。 事實上這個游戲的出臺并非不簡單。OC是受美國政府委托一個軟件制作公司,他們成功的負責制作了一個用于軍事指揮和演示的軟件。讓人高興的是,游戲發行公司Simon and Schuster對這個軍事模擬軟件很感興趣,在經過了一段時間的協商后,OC決定在這個軍用軟件的基礎上制作一款電腦游戲,這就是Real War《真實的戰爭》的開發背景。
絕命時刻
一款3D即時戰略\戰爭模擬類游戲
出品公司:(EA)美商藝電:ELECTRONIC ARTS EA GAMES
游戲類型:RTS
發行時間:2003年9月
所屬系列:Command and Comquer (CC) 命令與征服系列
系統最低需求|(Windows)
Pentium III/AMD Athlon 800 MHz
128 MB 內存
Windows 98/ME/2000/XP
32 MB DirectX8.1 顯卡
DirectSound 兼容聲卡
1.8 GB 硬盤空間
8倍速 CD-ROM 光驅(這個是你用正版光碟才是的)
游戲簡介:
不同于前作泰伯倫以及紅色警戒系列,《命令與征服:將軍》是全新的劇情。采用名為SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,是命令與征服系列第一套3D即時戰略。與原先的終極動員令系列相比,《命令與征服:將軍》沒有任何的真人過場動畫,操縱方式和接口也與前作大不相同。資料片《命令與征服:絕命時刻》擴展了游戲的故事,每個陣營又添加了三位將軍,每位將軍分別擅長于不同的領域,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及雷射坦克,絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。
將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍的目標,而美國以先進的科技如空中支援及離子炮來對抗,中國則有可載有不同模組的炎黃坦克。
《絕命時刻》(ZourHour) 為《命令與征服:將軍》(CCG,2003年2月發行) 的唯一資料片 臺灣翻譯為《終極動員令:將軍之零點行動》.
繼續了原版的故事劇情 并在原版基礎上添加了將軍挑戰模式,GlA炸彈將軍及中國步兵將軍不參加戰斗。每個將軍都要在最后挑戰凌將軍——一個隱藏將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營。也新增加了些單位 建筑 地圖和將軍技能。
詳細介紹:
2003年9月22日,《絕命時刻》在萬眾的矚目下終于登場,真正的命令與征服回來了,隨之而來的還有往昔的激情和榮耀,《絕命時刻》拉開了新世紀命令與征服的華彩篇章……增強的游戲引擎帶來了更加豪華的游戲圖像表現,革命性的將軍挑戰系統為玩家提供了全球軍事爭霸的舞臺,世界舞臺的三個主角:美國、中國和全球解放軍的精英指揮官們,擁有各具特色的武器庫和戰場指揮風格,更重要的是,他們擁有頂尖的頭腦和運籌千里之外的杰出軍事才能!新的單位,新的技術,新的將軍技能,新的軍事沖突,將軍們在戰場上面臨更嚴峻的挑戰,即便是老手級的將軍,同樣面臨新戰術和策略的抉擇,全球軍事戰爭一觸即發,九位超級將軍中,誰會成為最終獲勝的將軍? 命令與征服式的單人任務設計,九位特殊將軍和三位普通將軍全部登場,深度的平衡和戰略選擇,完美詮釋現代軍事戰爭以及電影般的運鏡和敘事手段,使得《絕命時刻》當之無愧的成為了最佳的現代軍事戰爭即時戰略游戲,《絕命時刻》同時也是目前世界上將技術手段和游戲娛樂價值完美融合的最好典范,對于制作出如此經典作品的公司不可謂不偉大,對于能夠玩到如此出眾游戲的玩家不可說不幸福……所有《絕命時刻》的玩家都應該發自內心的說:“我們已經在玩最好的即時戰略游戲了!”
這部游戲將包含3套完整的戰役劇情共15個單人任務,以及豐富的多人游戲模式,具體的特性有: 1、裝備新一代武器庫的未來戰爭----對抗擁有尖端武器的敵人,你將獲得全新的、頂尖科技裝備的武器庫,次時代的武器系統首次投入戰場。 2、終極的軍事挑戰----戰火在全球蔓延,大規模的殺傷性武器以及各種高科技技術,你將面對近乎瘋狂的電腦AI,最終極的軍事挑戰在等待你。 3、新任務,明天的報紙頭版----摧毀美國的地中海艦隊、消滅開羅的分離主義分子、滲透進美國秘密的情報大樓、展開奪取大規模殺傷性武器的特種行動。 4、更多的方式統治全球-----合理利用新的單位、新的技術、新的將軍技能以及堪稱現代軍事技術革命的微波、激光和衛星秘密技術,完成你稱霸全球的大業。 5、戰斗訓練,提升你的指揮經驗-----全新的戰斗學校特別功能,將能夠讓你在每次戰役后獲得反饋,能夠總結分析現有戰術,極大的提升將軍的戰略水平。 6、與自然作戰-----全3D的地形,包括沙漠,城市,極地冰原等,變化無常的氣候天氣條件,互動的環境將直接影響戰爭的走向。 7、創新的將軍挑戰系統-----你將面對九位具有不同戰略和指揮風格的頂尖軍事指揮官的挑戰,誰會是最后的勝者?
游戲方式:
雖然命令與征服各系列的劇情是獨立的,但操縱方式大同小異。最初Westwood Studios從沙丘2(Dune II)的架構中建立了《命令與征服》的核心架構,之后的數套游戲對此接口僅有極小的變化,直到《命令與征服:將軍》將游戲接口大幅度的改變,在網絡上造成許多網友爭論,且許多系列迷宣稱將軍系列不是一套命令與征服游戲。隨著《命令與征服3:泰伯倫戰爭》的發售,游戲再度回歸傳統接口。
1. 建筑
傳統命令與征服系列中玩家必須在右側的建筑欄中點擊欲建造的建筑物,建筑物便開始倒數建造時間,建造完成時,玩家必須再按一次該建筑,然后將它放置于地面上,這時玩家可以透過地面上的方塊來判斷是否可以在該處放置建筑,選定位置后建筑便會在一秒內“升起來”。而將軍系列則將建筑改為由推土機和工人來建造,給予了可在地圖任何一處建造建筑的優勢,但這些單位沒有武裝能力而且非常脆弱。玩家也可以旋轉建筑物的方向來決定新單位的朝向。
2. 英雄單位
《命令與征服:將軍》中每個陣營皆具有一名英雄單位,且他們在移動或不動時能保持隱形。美軍的英雄為貝頓上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻擊并設定C4炸藥摧毀建筑,中國的英雄則是電腦黑客——黑蓮花(Black Lotus),她具備快速且遠程占領敵軍建筑的能力,且可以癱瘓敵方載具或是從敵方補給站竊取資金,全球解放軍的英雄為賈曼卡爾(Jarmen Kell),他是一名老練的狙擊手,能夠殺死敵方載具的駕駛員,讓他成為無人控制的狀態并由己方步兵占領。
3. 超級武器
將軍系列仍然保有命令與征服超級武器的特色,且可建造的超級武器不再只限制為一個,在資源充足的情況下玩家可以建造無限量的超級武器,但在遭遇戰和多人連線游戲設定中可以設定玩家僅能建筑一座超級武器。
美國:美國擁有類似GDI超級武器的粒子上行炮,(Partical Canon)但相對于僅有極短爆發的GDI離子炮,美國的粒子上行炮可被控制移動路徑。粒子上行炮具有非常小的攻擊范圍,通常用來摧毀密集的敵軍單位,對于移動中的單位也具有很大的殺傷力,粒子上行炮也會拖出一條燃燒軌跡。粒子上行炮是游戲中充能最快的超級武器。
中國:中國擁有核彈,與紅警中蘇聯的核彈相同,核彈能在一瞬間造成強大的攻擊,并留下大量的輻射線,但核彈對于全球解放軍建筑的殺傷力有限,因為解放軍的建筑被摧毀后會留下地下通道并重建,因此它們能無損失的快速重建建筑。
全球解放軍:全球解放軍的超級武器為生化死雨風暴(SCUDs Storm),攻擊時會從發射臺發射九枚飛毛腿導彈,并且對攻擊區域造成大量的毒素傷害。
將軍能力:將軍系列中,每個陣營都能呼叫將軍能力進行攻擊或補助,例如美軍的地毯式轟炸和中國的炮擊。
將軍能力影響超級武器:資料片《絕命時刻》中,將軍的能力將會影響超級武器的效果,例如美國超級武器將軍的離子炮造價較低且威力較強,全球解放軍的生化將軍所發射的生化死雨風暴殘留的毒素更具殺傷力,炸藥將軍的導彈不帶生化傷害但被命中所受的損傷提高,隱匿將軍的超級武器所在地則被隱形讓敵方極難偵測出它的位置。
4. 武器庫與科技樹
命令與征服中哪位將軍最強大?
只有最強的玩家,沒有最強的將軍
不過梁凌將軍卻是這里面比較強的,反正遭遇戰里也選不了。
將軍互克表(個人認為,不代表大眾意見)
敵人 我方
坦克將軍(中) 炸藥將軍(全)
核武將軍 (中) 毒素將軍(全)
步兵將軍(中) 毒素將軍(全)
隱形將軍(全) 中國
炸藥將軍(全) 鐳射將軍(美)
毒素將軍 (全) 坦克將軍(中)
超級武器將軍(美)沒有坦克,那個將軍都行,用人海戰術鏟愛國者,再注意
下超武就行了
鐳射將軍(美) 步兵將軍(中)
飛機將軍(美) 步兵將軍(中)
戰略:(來自官方)
首先,在線策略游戲擁有無盡的樂趣,線上的戰斗根本無法預測并且你的對手通常會根據各種情況選擇最佳策略,我們今天就來歸納分析一下《命令與征服》等westwood即時戰略游戲的一般策略。不可避免的,對于即時戰略游戲的玩家來說,優秀的玩家總會受到更多的崇拜,因為他們總有一些戰術是獨一無二的,但更多的時候,無論你是加入一個著名的戰團,還是運用快速匹配隨便找上一個對手,你會發現大多數時候戰術還是通用的,那些罕見的策略只掌握在很少的人手中。
坦克速推
這是目前線上最流行的戰術,在命令與征服任何一部游戲中,使用坦克速推戰術效果都不錯,這個戰術的核心就是盡可能快的用盡可能多的坦克攻擊敵人的基地,事實上,這個戰術之所以非常常見而且容易成功的主要原因是,在命令與征服中,坦克一直是重要的進攻手段,他的破壞力和較步兵更好的速度,使它成為命令與征服當之無愧的主角。這個戰術99%出現在游戲的初期或渠近于中期,這個時候你的對手基地沒有或者缺少必要的防御,當然坦克速推可以很容易的被完善的防御系統或更多的坦克所阻止,尤其是在《命令與征服:將軍》中,威力得到大大提高的反坦克步兵可以有效的阻止前期的坦克速推。
步兵速推
這個戰術同坦克速推非常類似,它依靠的是純粹的步兵數量,這個戰術的優勢是步兵可以比坦克更早更快速的訓練,而且步兵的價格要低很多,依靠龐大的數量壓倒敵人,如果敵人此時有足夠的車輛,那么步兵速推可以很容易的被遏制,而一旦對手的基地建起整齊的防御,那么你的步兵部隊將遭遇一場屠殺。
工程師速推
這是一個效果和危險程度俱佳的戰術,依靠的就是大量的工程師,工程師可以占領敵人的建筑,然后你可以在占領的建筑周圍建造更多的防御,逐步蠶食敵人的基地。很顯然,你需要大量的工程師,這樣你必須考慮這筆花費對你的影響。在《君主:沙丘之戰》中,哈肯尼的工程師帶有手槍,所以工程師速推戰術非常適合他們,但是如果你沒錢或者希望更加穩妥的獲勝,不要選擇這個戰術。
海龜戰術
這是一個防守性的戰術,通常玩家不是選擇建造攻擊部隊,而是更多的將資金投入到防守和防御建筑的制造上,一般來說,新手會喜歡這樣的戰術,這很容易理解,他們不希望做任何的冒險。但問題是,你不可能光依靠海龜戰術獲得勝利,而且在命令與征服系列大多數時候,防御武器不僅昂貴而且通常會使用大量電力,你的對手會首先摧毀你的電廠,讓你的堅實防御立刻癱瘓,除非你選擇建造小規模的攻擊部隊,而且更快的建造出超級武器,否則海龜戰術是毫無疑義的。當然,你也可以等到地圖上的資金全部用完,失去耐心的對手也許會退出游戲。一般情況下大家通常會選擇有限度的海龜戰術,大多數時候是因為這些玩家選擇的陣營需要攀登科技樹或者游戲后期會占有巨大的優勢,比如《紅色警報2》中的盟軍或者《將軍》中的美國。
超級武器
這是一些試圖用超級武器取得勝利的玩家使用的戰術,尤其是對一個新手而言,超級武器擁有命令與征服武器單位中最大的威力,而且除了火風暴防御墻或者力盾沒有什么東西可以阻止超級武器,但很顯然在對戰中依靠超級武器,并不符合命令與征服的經濟學,建造超級武器需要花費大量資金,需要大量電廠,需要你首先建造很多高級建筑,而且更重要的是超級武器每次使用完畢都需要長時間的蓄能,在命令與征服的世界中,你不可能使用超級武器直接贏得戰爭,盡管威力巨大,但他依然是一個輔助選擇,而且在多人對戰中將資金花費在制造移動部隊上面更加有效果。
步兵機械化
這個戰術經常同純粹的步兵速推相混淆,但它的核心是使用諸如運兵車等手段,讓步兵部隊發揮最大的效用,你可以使用裝滿步兵的運兵車突襲敵人的基地,同步兵速推戰術比較起來,這個戰術依靠的不是數量,而是奇襲的效果。步兵機械化戰術成功與否主要取決于使用的技巧以及運兵車本身,在命令與征服游戲中,所有的運兵車裝甲都比較薄弱,尤其是在敵人的炮火面前,在泰伯利雅的黎明和紅色警報1中運兵船和運兵車起碼還有過得去的裝甲,但在紅色警報2中,缺少必要運兵陸上工具的盟軍,只能依靠僅供一名步兵搭乘的多功能步兵車或者夜鶯直升機,一般來說,命令與征服世界中的步兵車,都具有一些特殊的保護性功能,比如阿特雷德可以隱形的步兵車、NOD的鉆底運兵車等,而在絕命時刻中,中國步兵車的能力更是得到了大幅度的提升,它不但可以為一定區域的步兵補血,而且自身的裝甲也得到了加強。使用機械化步兵戰術要求玩家擁有更高的操作技巧以及初期巧妙探圖能力。
機械化特殊步兵
這個戰術同機械化步兵戰術不同,機械化步兵戰術是為了出其不意的突襲敵人,而機械化特殊步兵戰術則是為了充分發揮相應步兵的作用,比如我們可以使用阿特雷德的隱形步兵車裝載工程師占領敵人基地的相應建筑,再比如在紅色警報2中,我們可以利用運兵車偷襲敵人基地,里面裝載海豹、狙擊手或者尤里,使用這個戰術很少能贏得游戲,但至少成功后會削弱對手的發展,為你提供更有利的戰略位置。當然這個戰術同樣需要玩家有良好的微操意識。
混合編隊
在聯機游戲中的確不存在“完美的進攻”方式,不過混合編隊的確是最接近完美的一套戰術,這個戰術的核心是你的攻擊部隊混合了各種單位,包括坦克、步兵、飛機等,甚至還要加上海軍單位和超級武器,這套戰術可以臨場見招拆招,尤其是克制對方單一武器進攻的最好應對方式。
目前對于很多玩家來說,最大的問題是他們沒有真正意識到他們到底需要什么樣的策略,成群的坦克可以輕易被搭配步兵的基地防御所遏制,但是遠程武器又可以輕易摧毀步兵和固定防御。機械化步兵突襲可以被坦克部隊有效阻止,但是搭配上一些飛機,又可以幫助步兵摧毀坦克。事實上,沒有一種戰術是必須使用的,你需要根據對手以及地圖等各方面的情況來判斷使用何種策略:
最流行使用的策略:
1、坦克速推
2、海龜戰術
3、工程師速推
4、步兵速推
5、機械化特殊步兵戰術
6、超級武器戰術
7、機械化步兵
8、混合編隊
目前最有效的策略:
1. 混合編隊
2. 機械化步兵
3. 坦克速推
4. 步兵速推
5. 機械化特殊步兵
6. 海龜戰術
7. 超級武器戰術
8. 工程師速推戰術
附本站論壇網友琉藍所作的“zero hour的將軍相克”:
空軍將軍:對普通美國、超武將軍有利。對所有中國不利。
超武將軍:對隱形將軍、激光將軍有利。對空軍將軍、爆破將軍、步兵將軍不利。
激光將軍:對所有GLA有利。對坦克將軍不利。
步兵將軍:對隱形將軍、超武將軍、空軍將軍有利。對毒氣將軍、核能將軍不利。
坦克將軍:對激光將軍、空軍將軍有利。對步兵將軍、毒氣將軍不利。
核能將軍:對步兵將軍、普通中國有利。對隱形將軍不利。
毒氣將軍:對坦克將軍、步兵將軍有利。對超武將軍、激光將軍不利。
爆破將軍:對超武將軍有利。對步兵將軍不利。
隱形將軍:對毒氣將軍、核能將軍有利。對超武將軍、激光將軍不利。
絕命時刻Command and Conquer Generals Zero Hour Data
呃,挑戰對吧,話說美國將軍都沒有帕拉丁坦克的,空軍將軍和超武將軍索性“正規”坦克都沒有,鐳射將軍改成了鐳射坦克,貌似不錯 ,遭遇戰里你選這些將軍的話也一樣 ,五星之光還是現代戰爭?
誰教我打絕命時刻坦克將軍vs冷酷凌將軍
前門造一個蓋特炮和一個碉堡(放5個TH)、在后面造一個碉堡和放一個火龍(防地道)、超武倒計時一分鐘的時候就放技能炸3個碉堡(最好是第一個、沒防空)、之后就發展高科、黑客網路系統中心(那是一定的)、不要造帝王(同樣價錢的帝王不夠戰神打)、有了大部隊就推地盤、最好是推到橋那里。我這關就用超級武器狂炸過了的、坦克守著橋頭就行了。坦克最大的缺點就是沒遠程和MIG貴(所以不推薦強攻和造MIG) 、=,=
絕命時刻空軍將軍冷酷vs凌將軍怎么過關?
用空軍的話你還是別打了。地方太小,造機場都費勁。敵方防空太多,你半點便宜都撈不到。隨便一個超武轟過來,你飛機全廢。
五星之光地瓜MOD 將軍挑戰到第9關(美國超武將軍)就報錯跳出 怎么解決
絕命時刻里面凌將軍是默認的最后一個將軍,而你用超武將軍去挑戰把最后一個將軍變成激光將軍了,就會造成電腦出錯。
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